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任天堂:我们很高兴结束了 30 年的 Game Boy

是他 四月1989 日本 任天堂 首次推出便携式游戏机 游戏男孩. 其巨大的商业成功归功于使用了可靠但不一定令人印象深刻的技术。

Τ手机游戏现在每天都在发生。 然而,朝着这个方向迈出的第一个决定性步骤是在 30 年前,当时任天堂仅在日本市场推出了 Game Boy 便携式视频游戏。 按照今天的技术标准,灰色控制台看起来像一块砖,它的黑白图形至少很有趣。 然而,在 1989 年,Game Boy 是一场革命,因为除了儿童之外,它还针对成年人,推出了俄罗斯方块等游戏。 日本便携式游戏机的销量达到120亿台。

当时,Game Boy 并不是市场上唯一的便携式电子游戏。 类似的设备随后由 Sega 和 Atari 等竞争公司发布。 但只有任天堂有勇气推出一款游戏机,它不承担技术风险,而是依靠可靠且经过验证的技术。 例如,屏幕是黑白的,分辨率仅为 160 x 144 像素。 今天即使是iPhone应用程序图标的分辨率也达到了180 x 180。但正因为Game Boy的LCD分辨率即使对于当时的数据来说也很低,所以电池非常耐用,让用户非常满意。

任天堂凭借两个 Game Boys 获得了俄罗斯方块的权利

著名游戏机之父是日本横井军平,他从 60 年代起就在任天堂工作,担任制造玩具甲板的维修机器。 几年前,Game Boy 开发了 Game & Watch,其中包含各种相对简单的游戏,并售出超过 40 万台设备。 与 Game Boy 相比,它的缺点是它不允许用户购买额外的游戏并在现有设备上玩它们。

或许Game Boy最大的商业优势在于它的原厂装备中包含了俄罗斯方块,深受购买游戏机的人的喜爱。 寻找原创玩具的任天堂人在当时的苏联发现了一位来自莫斯科的开发商,他创造了后来著名的积木游戏。 为了从俄罗斯开发商那里获得权利,他们只是给了他两个游戏男孩给他的孩子。

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小米 Miui Hellas
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