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AMD:推出 FSR 3.1,通过增强分辨率提升游戏视觉质量

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Η AMD公司 随着它的宣布,游戏世界取得了重大飞跃 AMD FidelityFX 超分辨率 3.1 (FSR 3.1)


Τονέο AMD 的 FidelityFX 超分辨率 3.1 引入了旨在提高游戏视觉美感和性能的重大改进、新功能和更新。

发布会上透露 GDC 2024FSR3.1 承诺显着提高分析质量,包括提高时间稳定性和减少“重影”,确保更流畅、更令人放松的游戏体验。

随着他的介绍 FSR3.1AMD旨在将分辨率与帧生成解耦,让开发者能够将FSR 3.1的帧生成技术与其游戏支持的其他分辨率解决方案无缝集成。

此外,新界面 富达外汇 API 简化了游戏开发者的开发流程,使调试更加容易,并确保与 FSR 未来更新的兼容性。除此之外 FSR3.1 将其支持范围扩大到 火山Xbox 游戏开发套件 (GDK),扩展其在所有游戏平台上的兼容性。

第一个受益的游戏 AMD FSR3.1 是广受好评的 棘轮与叮当声:裂谷 从我睡眠游戏中, 尼克斯软件索尼互动娱乐.

此游戏更新将包括所有改进 FSR3.1,包括提高图像质量以及将帧生成与分辨率解耦,为玩家提供视觉震撼且流畅的游戏体验。

AMD FSR3.1 旨在为开发人员提供增强的工具和功能,以提供最佳的游戏图形和性能,为游戏社区带来令人兴奋的未来。

自 3 年初以来,FSR 2024 在游戏中的采用步伐一直在迅速加快,近几个月推出或添加 FSR 3 的一些关键游戏包括 阿凡达:潘多拉的前沿™, Farming Simulator 22、Like a Dragon: Infinite Wealth、REMNANT II、® Starfield最后生还者™ 第二部分,和 奇术师. 您可以在下面查看 19 款支持的游戏的完整列表(来自 20 2024Μαρτίου).

除了当前支持的游戏外,还有 21 令人兴奋的即将推出的游戏很快就会获得 FSR3 (来自 20 2024Μαρτίου), 包括 《赛博朋克 2077》、《龙之教条 2》、《消逝的光芒 2》、《冰汽时代 2》、《对马岛之魂》导演剪辑版、《奈良:刀锋》、《瑞奇》和;叮当:裂痕 και 战锤 40,000:星际战士 2.


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