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Android 增量文件系统:允许游戏在下载的同时运行

Τονέο 文件系统 将允许 Android 用户打开游戏和应用程序 在下载完成之前 当它发生时。


Η 手机游戏和游戏智能手机的市场不断扩大。 Android 和 iOS 游戏对 GPU 和 RAM 以及它们占用的存储空间的要求越来越高。

新的高级文件系统

谷歌似乎正在寻找一种解决方案,这样我们就不必等待几分钟到几小时,直到我们想要尝试的游戏出现。

新报告显示,谷歌找到的解决方案是一个 新文件系统,将在 Android 的未来版本中使用的增量文件系统。 新的文件系统将允许安卓用户打开游戏和应用程序 在下载完成之前 当它发生时。

根据 XDA 发现的 Google 文档,增量文件系统是一种 特殊的虚拟 Linux 文件系统 允许程序在二进制文件和源文件仍在通过网络、USB 等传输时运行。

从 2019 年 4 月开始,Google 将在 Google Pixel XNUMX 上测试增量文件系统。这意味着该功能在 测试阶段 很长一段时间。 但是,我们认为它不会准备好与 Android 11 一起发布。

被认为更有可能将新的文件系统集成到 安卓12.


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