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Google Stadia:游戏数字世界的大麻烦!

在关于游戏流服务“Project Stream”的细节和试用期的大量传闻之后,谷歌来改变游戏的一切,正式推出谷歌Stadia。


Τ游戏流媒体并不是什么新鲜事 Play PlayStation Now服务(在我国不可用)基于此,无法在Nintendo Switch硬件上运行的游戏在日本可用,玩家可以在混合平台上享受刺客信条奥德赛和生化危机7在“正常情况下”没有资源来解除它们的公司。 几个月前,微软在 E3 2018 上发表了关于游戏流媒体的著名声明,下一代 Xbox 也采用了这个想法。

然而,我们第一次正式介绍了第一个将通过流媒体运行的游戏平台。 要获得照片,这意味着您将能够在手机、电视、笔记本电脑和平板电脑上玩可用的游戏,例如刺客信条奥德赛和毁灭战士永恒。 立即,无需下载。 这消除了诸如等待更新之类的问题。 同时,由于谷歌的 Stadia 云服务器上的 SSD 可用,加载减少到最低限度(一项特殊测试表明刺客信条奥德赛的初始加载从 Xbox One X 所需的 24 秒减少到 6 秒!)。 您所需要的只是一个良好的互联网连接,您将能够以最好的图形玩游戏。 根据连接情况,您将能够以 4 fps 的速度享受高达 60K 的分辨率并支持 HDR。 谷歌表示,未来这一切都将通过 8K、120fps 等分辨率得到改善。

在当前版本 Stadia 的 Digital Foundry 试用中,他们发现谷歌“强迫”开发人员测试他们的游戏如何在“低于 15Mbps”的连接上运行(这被认为是最坏的情况。DF 发现在这种情况下游戏掉线了到 720p 分辨率,输入延迟略高,但仍然具有很高的可玩性,输入延迟仅比 Xbox One X(与之相比)高几毫秒。

通常,输入延迟不会增加太多,但分辨率会下降,与 YouTube 类似。 目前,您可以流式传输 4K / 60 的一些视频,而 50p 线路没有任何问题。 说到游戏,50Aps VDSL 大概是 1080p / 30fps 左右。 我们主要将其称为 Let's a 计算预测,并不暗示这正是将要发生的事情。

正如我们过去提到的,这就是游戏的未来。 谷歌是第一个在 GDC 2019 会议期间展示它的。将发生巨大变化。 我们所熟知的游戏机(PlayStation、Xbox、Nintendo)现在将成为一种限制。 通过流式传输,所有此类障碍都会消失,事实上,您不需要昂贵的显卡和设备即可以最佳形式玩游戏。

这种新的游戏方式带来的创新将显着改变我们目前对游戏的看法。 例如,分屏的实现,你和家里的朋友一起玩的经典“双人”游戏,需要渲染两个不同的屏幕。 我们最近看到越来越少的游戏具有这种功能的原因之一绝对是技术限制,因为质量显着下降以创建两个场景。 Google 通知我们,这已成为过去,即使在同一个空间中玩游戏,每个用户将在其上玩的屏幕的每个部分都将单独创建,从 Google 的服务器(弹性)获取所需的电量在屏幕上创建单独的部分,而不会在任何时候降低质量。

伴随这项服务的还有一个控制器,它的外观非常简单,有点让人联想到 Xbox One。 它有两个额外的按钮:一个用于捕获,正如我们在 PS4 上看到的那样,还有 Nintendo Switch,只有在这里共享的含义发生了一些变化,因为您将能够以最佳形式(4K)共享材料/ 60) 即使您的演奏质量较低。 同时还有一个新的“谷歌助手”按钮,如果你在游戏中的某个地方卡住了,它会立即帮助你,从你卡住的地方向你展示视频,例如

一个有趣的点是控制器通过 Wi-Fi 直接连接到互联网,从而连接到谷歌的服务器。 如果控制器连接到您的设备并且云数据离开εκεί,这可以避免您将面临的任何延迟

另一个例子与大逃杀游戏有关。 考虑到您现在正在与 99 名其他玩家一起玩,而通过 Stadia,您将能够同时在同一个虚拟场所与数千名其他用户一起玩。 过去我们承诺过云游戏,但到目前为止我们还没有看到实施的好处。

其他便利与您如何找到每个游戏有关。 假设您正在 YouTube 上观看现场比赛,并且想与您看到的人一起玩……您将能够按下一个按钮来表明您要登录。 很简单。 正如菲尔哈里森所说,任何互联网链接都可以成为玩游戏的链接。 朋友将能够在 Viber 或 Messenger 上向您发送链接,您将能够直接玩游戏。 新的前景是无穷无尽的。

您将能够在您的手机上玩游戏,然后转移到您的家中,在您的电视上,继续您原来的位置,然后将您的游戏再次带到床上的平板电脑上,并以相同的高质量图形和正确的位置离开了。 所有这一切都可以通过 Google 的服务器和网络通过 Internet 实现,因为您只需打开 Google Chrome 并从那里播放。

游戏流显然比看电影或听歌需要更多的带宽,但现在我们到了这一点。 与在线电影服务(例如 Netflix)或音乐(例如 Spotify)一样,Google Stadia 是第一个游戏流媒体服务。 交互是关键,因为将玩家数据发送到谷歌的云服务器和你所做的动作的屏幕截图现在是即时的甚至是延迟的,比我们习惯的略大。 这就是所谓的输入滞后。 到目前为止,那些尝试过 Google 服务的人无法相信它的运行速度如此之快,这将是焦点。 如果反应真的是瞬间的或在允许的范围内以免破坏您的体验,那么谷歌将一劳永逸地改变游戏。

我们将在 Google Stadia 中看到的格式可能与订阅有关,您可以通过订阅访问内容。 谷歌的服务界面可以促进这种访问,正如前面提到的,负责人希望让每个人都可以玩游戏。 考虑到它可能提供多种服务,例如额外的 Google Drive 空间,以及 YouTube Premium 订阅和提供 100 款游戏或其他可用内容的 Stadia。 我们已经看到了微软推出类似产品的第一步:Xbox Game Pass。 将来,可能会提供个人下载,例如 Netflix、Spotify 和 Apple Music,但 Google 将不得不依赖您所使用设备的功能,因此这可能无法实现。 竞争对手(PlayStation、Xbox)在这方面可能有所不同。

正如他们所说,这项服务已经准备就绪,将于 2019 年面向美国、加拿大、英国和大多数欧洲国家推出(我们还不知道希腊是否会成为第一波)。 正如我们所知,我们将在夏季获得有关这一辉煌新技术步骤的更多信息。

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