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谷歌新的 Stadia 视频游戏流媒体服务已经推出

流媒体视频流() 已经开始改变音乐、电影和电视。


Τ视频游戏的时代也即将到来,因为谷歌于 19 月 XNUMX 日推出了新的游戏流媒体平台 Stadia,该平台将位于计算机“云”中,用户可以通过互联网访问。

谷歌的新视频游戏平台

新平台依靠谷歌计算机中心的强大能力来“运行”游戏,因此不需要特殊的游戏机。 借助 Google Chromecast 或智能手机专用 Stadia 应用程序,用户可以在任何连接到互联网的设备(计算机、平板电脑、智能手机、电视等)上玩游戏。 在计算机上,用户使用 Chrome 浏览器。

据《经济学人》报道,最近宣布增加隐私保护的谷歌并不是唯一一家“押注”流媒体将带动价值 150 亿美元的巨大国际视频游戏市场起起落落的科技公司。 本月,微软宣布了将于 2020 年正式推出的 xCloud 试点服务的新游戏,并将与现有的 Xbox Game Pass 订阅服务配合使用,该服务允许用户“下载”游戏。 据说亚马逊正在准备类似的东西,而英伟达正在测试自己的 GeForce Now 服务,而索尼已经提供 Playstation Now 流媒体服务,该服务可提供 800 多种视频游戏。

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Stadia 需要至少 10Mbps 的互联网连接,将从 22 个可用的视频游戏开始,包括刺客信条奥德赛、命运 2、真人战斗 11 和 NBA 2K20。 4K 分辨率的流媒体将通过高级 Stadia Pro 服务提供,每月订阅费用为 9,99 美元。

谷歌平台上超过 450 款电子游戏

据路透社报道,谷歌宣布其正在开发超过 450 款视频游戏,这些游戏将从 2020 年开始添加到在线平台 Stadia。 Stadia 已在 14 个国家/地区(美国、英国、加拿大、法国、德国等)推出,用户首先在 stadia.google.com 上激活他们的帐户。

然而,除了广泛的在线游戏之外,游戏流媒体的成功在很大程度上取决于网络状态和用户设备的功能,尤其是在涉及对图形要求高的游戏时。 一些用户抱怨说,在按下一个键和对他们的屏幕做出反应之间存在时间延迟。

流媒体和视频游戏

当大量用户同时开始使用 Stadia 时,流媒体会有多好仍然未知,这可能会“超载”谷歌的服务器,尽管该公司自己保证不会发生这种情况。
然而,由于这些原因,据《纽约时报》报道,许多狂热的游戏玩家可能会犹豫是否要加入流媒体平台,至少在他们确定任何延迟都会消失并且他们会在那里找到大量游戏之前。
然而,根据 APE-MPE 的说法,网络游戏和社交网络一样,往往需要朋友和队友。 如果游戏玩家拒绝“背叛”他们的 Playstation、Nintendo 和 Xbox,那么 Stadia 可能最终会有不幸的社交网络 Google Plus 的命运。


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