由于冠状病毒,人们呆在家里,几家在线运营的公司看到流量增加,导致质量下降以防止互联网下降。
Τ这个例子遵循和 PLAYSTATION,它宣布将限制游戏下载速度和升级。
但是,该公司澄清说,多人游戏的速度将不受影响。
电子游戏让世界各地的游戏玩家能够与他们的朋友和家人联系,并在这些不确定的时间享受必要的娱乐。
Η 索尼互动娱乐 与欧洲的互联网服务提供商合作管理下载量并帮助维护整个互联网社区的访问。
我们认为,帮助解决互联网稳定性问题非常重要,因为处于“隔离”状态的人数史无前例,并且更加依赖互联网访问。 玩家的游戏下载速度可能会稍慢或延迟,但仍会享受稳定的游戏体验。
索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆·瑞安 (Jim Ryan) 在一条消息中表示:“我们感谢社区的支持和理解,我们采取这些措施来努力维持所有人的访问权限。”
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