微软将为开发人员发布一个新的 SDK,允许他们将 Xbox Live 功能集成到 Android 和 iOS 应用程序中。
Σ上个月早些时候,我们宣布微软已经宣布打算将 Xbox Live 扩展到移动设备以及 Nintendo Switch。
该公告将于 20 月 2019 日星期三作为将在旧金山举行的游戏开发者大会的一部分发布。 然而今天,在 GDC XNUMX 前一周,微软宣布将为开发人员发布一个新的 SDK,允许他们将 Xbox Live 的功能集成到 Android 和 iOS 应用程序中。
Xbox Live 扩展受到一项更普遍的倡议的约束,称为 微软游戏栈,它将为希望在 Microsoft 平台上开发游戏的开发人员提供必要的服务和开发工具。 通过使用新的 Xbox Live SDK,开发人员将能够集成该服务的所有基本功能,例如 Android 和 iOS 游戏中的 Xbox Achievements 和 Gamerscore。
如上图所示,Game Stack 将允许开发人员使用更多软件工具和云计算服务,例如 Azure。 Azure 对于将云服务集成到游戏中是必不可少的,因为整个 Project xCloud 架构都建立在它之上。
关于 Nintendo Switch 上传闻中的 Xbox Live 扩展的更多细节尚未公布,但有可能在下周三的游戏开发者大会上宣布。
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